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介紹 by 小右(新竹)

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遊戲名稱:勇者對對碰 Go! Go! City Hero

出版年度:2010

玩家人數:2~6人

適合年齡:10+

遊戲時間:20分鐘

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遊戲介紹 by Tommy (新竹)

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遊戲人數: 2~4人
                                                                               
遊戲概述
                                                                               
運用資源,玩家將能夠在耶路撒冷城控制關鍵地區︰這些地區包含國王的宮殿,族長,市
集,聖殿騎士,貴族和大衛之塔。玩家控制的地區將為玩家提供城市中擴張勢力所需的資

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介紹 by 小右(新竹)

遊戲名稱:埃及 Egizia

出版年度:2009

遊戲人數:2~4人

遊戲介紹:這是一款畫風相當華麗的策略遊戲,配件有許多小船,而且版圖一整個看起來就是賞心悅目,讓許多還沒玩過的人一直想入手,但是可惜一開始只有出德文版,所以讓人卻步不前,但好在現在已經有英文規則釋出,所以今天才能一窺究竟。這款埃及遊戲在機制上有不少創新的地方,雖然也同樣是Worker Placemant的機制,但是因為是放船,所以每次能放置的點只能往更下游移動,除了版圖上一些固定的圓點以外,還有每回合翻開的卡片可以選擇,因此在變化性上其實是相當足夠,不會有每次都固定的感覺。

遊戲只有五回合,當中玩家必須積極開採石頭並且努力提昇四個工人的能力,才能一次搬運更多的石頭來興建金字塔、神廟、皇陵、方尖碑、人面獅身,來獲取高分,但相對地也得付出更多的食物來餵飽他們,若是餵不飽就會扣分扣很大。食物的供給全都是來自於麥田,只要負責引水的人一作怪,便會發生慘烈的饑荒,然後就會有一堆人扣分扣到死,這裡有Stone Age餵食的苦苦掙扎感覺。至於興建建築物的方式讓我想到骰過世紀Roll Through The Ages,要由下往上蓋,然後人面獅身則是會提供秘密任務讓玩家選擇,可以在最後加分,這部份則是有點鐵道任務Ticket To Ride的感覺。

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介紹 by 小右(新竹)

遊戲名稱:夜之吸血鬼 Vampire der Nicht

出版年度:2009

遊戲人數:2~4人

遊戲介紹:吸血鬼正在大動肝火中。"這太不像話了!"原來是調皮的吸血鬼獵人偷偷潛入了古堡,他竟然把大蒜丟了滿地都是,你得利用蝙蝠魔棒來控制吸血鬼Leo,把難聞的大蒜通通丟出去城堡外面,避免讓大蒜掉進孩子們安眠的洞穴!

這遊戲利用磁鐵同性相斥的科學原理,來遠端遙控吸血鬼,不僅需要細膩的動作操控,還可以培養小朋友的集中力。除此之外,這遊戲的特點就是螢光,你得關燈然後在伸手不見五指的情況下來完成這個艱鉅的任務,當然如果你有貓眼般的夜視力那就先贏一半了!

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介紹 by Tommy (新竹)

遊戲介紹西部大槍戰 Adios Amigos

出版年度2009

遊戲玩家:2-4人
遊戲類型聚會歡樂遊戲,即時同步動作遊戲
遊戲時間:30分鐘
                                                                               

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轉載自http://www.wanzhuoyou.com/2010/04/12/how-to-teach-board-games/

桌遊玩多了自然而然地會面對一個問題,如何教別人一起玩?
一個人是玩不了桌遊的,哪怕有農場主這樣支持一人的遊戲恐怕也鮮有人能在自娛自樂的桌遊裡找到樂趣。
“第一次教你一起玩桌遊的人有決定性意義”
這一點是我的個人感受也是很多人交流之後的共識,第一個玩的遊戲是什麼也許很重要,但是第一個帶你玩遊戲教你如何玩的人更重要。尤其對於初次接觸桌遊的人來講,這個扮演破冰人角色的人至關重要。很多時候,挑選一款破冰遊戲比遇到一個優秀的破冰人要容易的多。
剛開始玩桌遊的那段日子很多次我遇到這樣的情況:當我想把一個非常好的遊戲介紹給別人的時候卻因為自己毫無頭緒的講解使遊戲樂趣大打折扣甚至中途而廢。
“你剛才不是說這樣麼?”“等下,這個分數怎麼計算?”“那這個指示物還有什麼用?”諸如此類的問題不斷堆積,會導致學習者的耐心和興趣直線下降,也會讓你自己顯得黔驢技窮。
結果很可能是——“這個遊戲太糟糕了”“我們不想玩這個遊戲了”

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