遊戲名稱:Ascension: Chronicle of the Godslayer

出版年度:2010

遊戲人數:2-4

遊戲機制:

採用Dominion的deck building系統,每回合抽五張

但加上Thunderstone的打怪機制,不過不用把怪物的屍體加入牌組,直接領取獎賞

每次輪到你的時候,可以打出手牌來增加Power(打怪)、Rune(買卡),然後盡可能地收集Hornor(分數),

跟前兩款不同的是,他一開始就沒有張數的限制,只要有錢有力量,可以一口氣買好多張

卡片則是分成三種:Hero(英雄)、Construct(物品)以及Monster(怪物)

比較特別的是物品打出來是常駐在面前的,

怪物打死領完分數之後就丟到垃圾堆裡,有些怪被打死還會詛咒其他人  XD

只有英雄是用完得洗回牌組的,所以如何培養一支菁英部隊才是重點

這款遊戲的卡片分成四種陣營,各自有自己的特色

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當指定數量的榮譽分數被拿完時,所有玩家計算自己牌組卡片中的分數總合,再加上所持有的榮譽分數,最多者獲勝。

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