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今天來為大家約略介紹一下RK (Reiner Knizia)大師之名的作品,

完整圖文請見: 

至於RK大師是何許人也,這部分在黑豬的部落格已有明確介紹,(中文譯名:倪睿南)

大家可以參考:

http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/31996779 

雖然近年RK的作品,被許多人批評已了無新意,但無論如何,他早期的作品,的確開創了許多桌遊世界的新視野,也將許多對桌遊不甚瞭解的人,帶入的桌遊世界浩瀚的領域。

 

原則上,RK作品繁多,這裡就不一一贅述,個人認為,RK的作品是以區域控制及競標為主,這裡Tommy僅就他已聞名於世的作品做個入門介紹,遊戲名稱前是發行年份,請大家參考。 

1992 Modern Art(現代藝術)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373926

這款作品,可說是競標遊戲的入門經典。獨特及多元的競標機制,讓玩家在遊戲過程中,必須要明確計算,才能獲得最大的個人利益。很適合對投資及投機有興趣的玩家來嘗試,也非常建議入門級的玩家來挑戰。這款遊戲目前有出了中文版本,以中國的山水畫取代了原作的西洋現代藝術畫,完起來別有一番情調,有興趣的玩家可以參考。 

1995 Medici(梅地奇)

 

BGG介紹:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/46/medici

同樣是競標遊戲,這款以歐洲文藝復興時代,義大利之名的梅地奇家族為背景的遊戲,遊戲機制就不大相同。梅地奇的競標項目和資源分配,更是要仔細考量。相對的,對新手入門也構成一些障礙,但其實遊戲整體性仍然算非常優良。或許是因為這款遊戲的親民程度相對較低,讓這款遊戲在台灣桌遊界近年來的討論變的很少,這是稍微令人遺憾之處。 

1997 Tigris & Euphrates(兩河流域)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24428358

兩河流域,可算是區域攻防及圖板湊套遊戲的極品,過往也成在BGG上前10排名上多年不墜,直到近兩年才被一些後起之秀所超越。這款遊戲,以兩河流月為背景,玩家扮演兩河流域的君王,靠著從袋中抽到的圖板,在兩河流域不同的地形上爭奪領土。目前市面上買到的中文版,是改版後的版本。畫風上個人認為是比前一版還漂亮,但這是個見仁見智的問題。不論如何,兩河流域是一款兼具策略、戰略、資源分配的多重因素,對喜歡這類型的玩家來說,可以說是必玩的好遊戲,後續有出卡片版,但卡片版實難展現圖版遊戲全貌,著實可惜!

搞笑版說:買一盒{兩河}遊戲可以抵兩盒遊戲!

 

1998 Through the Desert(穿越沙漠)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24374041

穿越沙漠,算是蠻有趣的區域策略遊戲。玩家扮演駱駝商隊的商人,要想辦法把自己的商隊部署到綠洲附近,已增加獲勝機率。這個遊戲有趣的地方,在於玩家的商隊需要由原有商隊逐一擴充出去。當然,為了防止對手得分,玩家也必須要用自己的商隊去卡對手的商隊。整個過程,就在掙扎及求生的慾望中,不斷進行,玩家針對對手的動線,必須很仔細考量,遊戲進行時間不會太長,目前有中文版,也算是可以帶新手入門的一款好遊戲吧。 

1998 Samurai()

 

BGG介紹:

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3/samurai

Samurai這個遊戲,不知道為什麼台灣的玩家很少在討論。或許是異國文化的差異,又或許是遊戲板塊及配件過於簡陋,總之,這是一款RK被低估的遊戲。玩家在遊戲中扮演日本的武將,在日本地圖的版圖上,爭奪區域的控制權,以獲得最大利益。 Samurai後來有出卡片版的,但評價也很難拉高。基本上,喜歡日本戰國系列的玩家,且又喜歡區域爭奪的玩家,可以考慮找來玩玩看。 

1999 Ra(太陽神:拉)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/28619402

這款遊戲,Tommy已經在埃及風遊戲中介紹過,這裡就不多說了,目前已經出中文版。單純跟喜歡競標遊戲的玩家說,這款不同於RK之前競標風的遊戲,請記得入手珍藏吧!

埃及風遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/31971640

 

1999 Lost Cities(失落城市)】

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373948

這款2人的遊戲,是RK少數的2人版遊戲。對設計慣大遊戲的RK,這款2PK遊戲,真的還蠻有趣的。這款遊戲符合幾個成功要素:1.規則簡單,說明容易。2.遊戲卡片設計精美。3.遊戲時間不長。4.雖有策略,但針對性低。後來還有出4人的大盒版,以滿足多人競爭的樂趣。目前遊戲經出中文版,對於新手玩家而言,推這款遊戲,絕對不會錯。

2000 Lord of the Rings(魔戒:基本版)

 

BGG遊戲介紹
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/823/lord-of-the-rings

這款2-5人,以托爾金之名作品『魔戒』為背景的遊戲,滿足了許多人奇幻風的夢想。尤其在電影魔戒三部曲大大賣座後,這款2000年設計的遊戲地位,又被大大提升,陸續又出了許多相關擴充和2人衝突版的遊戲。無論如何,這款靠遊戲卡片,在中土大地攻防的戰略遊戲,充滿了奇幻、冒險、區域控制、玩家合作等要素的大作,實在時魔戒迷不可多得的好遊戲。

搞笑版說法:乾豆腐帶著四個小矮人,要把一個戒指丟到岩漿的故事!

遊戲介紹(衝突版)

http://bghut.pixnet.net/blog/post/33299749 

2000 Taj Mahal(泰姬瑪哈)

 

遊戲介紹(借桌遊地圖)

http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/22180495

RK大師設計的遊戲,國度的跨越,可說是跨越歐亞非三洲,連印度也包含在內。雖然遊戲叫泰姬瑪哈,與泰姬瑪哈陵墓一點關係都沒有,但遊戲區域競爭的機制,仍然是非常受歡迎。玩家扮演印度的土王,要與其他玩家,藉由大象的力量多寡,搶奪區域的所有權、財寶與分數。遊戲雖說有部分運氣,但策略的機制及帶有印度風的精美圖卡,可說彌補了這項小小的遺憾。這款遊戲,現在也算是RK被低估的一款好遊戲,如果玩家有興趣,可以到鄰近的桌遊店去玩玩看,或許您會有意想不到的收穫。 

2003 Amun-Re(阿蒙神)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/33498509 

如同RA(太陽神),這款埃及風遊戲,Tommy已經在埃及風遊戲中介紹過,

我只能說,沒玩過的人很可惜。個人認為,這款遊戲的配件精美,規則雖然有點複雜,但理解後會發現其中有許多樂趣。只能說,在許多同類型的遊戲中,其時這款遊戲真有其獨特性,埃及風的玩家去參考看看吧!。 

2004 Blue Moon(藍月)

 

遊戲介紹(借宅貓部落格)

http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/28773324

藍月,這是RK2人由大作。這款兩人遊戲,規則很簡單。兩位玩家手上各拿一個種族的牌組,藉由種族特殊能力彼此攻防,最後先搶下兩之龍的玩家獲勝。這款遊戲的特色,是它的美工真的是超級精美,光是欣賞就夠回本了。從基本版2個種族,後續又陸續擴充的七個種族,變化真的非常豐富。唯一可惜的是,目前種族擴充已經絕版,如果有人佛心來著,要出售所有種族,不要猶豫,趕快下手吧!附帶一題,以藍月畫風為背景,RK又出了藍月城這個遊戲,基本上,這也是一款好遊戲,但千萬不要跟藍月搞混了,因為這兩款遊戲除了畫風一樣,但玩法完全不一樣,玩家在收藏時,請特別注意。

遊戲介紹(藍月城)

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373840 

2004 Ingenious(足智多謀)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373896

這款遊戲,對RK來說,真是異類。因為如之前所介紹,RK的作品通常會有一個時代背景,不管是過去、現在、未來,或是虛幻。但這種純粹動腦筋的好遊戲,真的是不多。玩家持不同顏色的六角方塊,在六角板塊上,想辦法連結、卡位、完成任務、得分,十足是個闔家同樂益智遊戲。所以說,這是一款很適合帶新人,規則簡單,上手容易的好遊戲。 

2008 Keltis(聖石之路)

 

遊戲介紹:

http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373949

RK的遊戲,到這裡,已經漸漸沒落了。這款遊戲,雖然打著RK的名號,但也很難衝進BGG500名,以2004RK遊戲每出必紅的盛事來說,可說是江河日下。這款遊戲的機制很簡單,玩家出卡片,移動自己的石頭,到正最佳的位置,如果移動不好,會得到負分。所以玩家要謹慎計算,善用手上卡片,以獲得最後勝利。總而言之,這算是一款簡易策略遊戲,後續雖有中文版,也出了許多擴充,但總感覺是廉頗老已。人說江郎才盡,或許就是這樣吧!

結論

無論如何,不管是不是RK作品是否已經創意不如從前,亦或是桌遊市場遊戲人才倍出,RK早年的作品,在BGG上名列前茅依然是不爭的事實,這代表這位遊戲大師在桌遊界的地位依然是不可撼動的。對RK作品有興趣的玩家,不妨可以到附近桌遊店尋訪一下RK的作品,好好品嚐這位大師的桌遊美味大餐吧!

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