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Let's Catch the Lion! 動物將棋 (內有小李的精美圖畫)
- Nov 16 Wed 2011 16:35
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Dreadfleet 魔幻海戰 中文化卡表!
- Sep 26 Mon 2011 12:10
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蘭開斯特 騎士風雲錄(Lancaster)開箱文
很多玩家反應,這個遊戲沒看到開箱文不行,好吧!
那TOMMY就秉持有圖為證的精神,PO上這篇開箱文吧!
照例:遊戲介紹請參閱以下連結!
http://bghut.pixnet.net/blog/post/35665955
- Sep 01 Thu 2011 17:15
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盜夢都市 INCEPTION
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桌遊介紹 The Boss 黑手黨老大
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Pig 10 豬十不易
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美味大挑戰 Safranito遊戲介紹

最近好忙,一直沒時間寫新遊戲介紹,但這樣覺得很對不起大家,所以今天Tommy要跟大家介紹的,是一款在去年年底,卡牌屋所協辦的愛森展上,有展示的一款2010年度的遊戲,就是美味大挑戰(Safranito)
這款遊戲,是一款要手眼協調的遊戲,有一點點類似PitchCar的遊戲方式,但絕大部分還是要使用卡片和策略的組合。遊戲的板塊和卡片還算精美,有印地安風味的感覺。遊戲規則還蠻簡單的,是一款可以上手的遊戲。
- May 04 Wed 2011 14:26
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Small World Underground:小世界地城(暫)(尚未發售)
- Mar 14 Mon 2011 14:46
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亡命之徒(Desperados)遊戲介紹
- Feb 25 Fri 2011 23:02
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Furstenfeld 啤酒侯爵[心得濃縮版]

【遊戲名稱】:啤酒侯爵(Furstenfeld)
【遊戲類型】:小型經商策略型遊戲
【遊戲時間】:約60分鐘
【遊戲人數】:2-5人
【遊戲出版】:2010年出版
【遊戲前言】:玩家們將扮演貴族中的王子們,來進行一場貴族之間的比賽。
王子們各自會有一塊地去發展,在這期間可以王子們可以蓋特殊建築物來取得額外能力,
也可以藉由生產啤酒花、大麥、泉水賣給啤酒廠來獲得金錢。
王子們得努力的賺夠錢來蓋自己的宮殿,當其中一位王子蓋完所有的宮殿,就可以贏得比賽!
【關於起始SET】
1.每位玩家拿取一張板子(上面印有6格空間,其中3格印有啤酒花、大麥、泉水各一的產物)、一組牌庫、兩枚價值為一灰色硬幣及一枚順序標記物(木製小圓盤)。
2.第一次玩的話,將"導遊"及"拾荒者"抽出來,這兩張只會在進階遊戲中會使用到,接著將牌庫洗混並抽取牌庫頂三張牌。
3.將遊戲圖板(包含啤酒廠、貨物存放區、宮殿價格表、收入表)放置在桌面中央,以每位玩家能方便遊戲為主,並將所有東西放在存放區。
4.將需求卡片(背面印有啤酒桶圖案)洗混,接著依照玩家人數分發需求卡片到啤酒廠上,放置的位置在啤酒廠門口,沒放置的啤酒廠則不會使用到。
5.放置啤酒花、大麥及泉水標記物到啤酒廠上"1"的位置(起始貨物價格為1)
6.將順序標示物洗混放在左邊的收入表(遊戲圖板右方)為"0"的位置。放在最上面的玩家即為起始玩家。
7.將宮殿價錢卡片以遞增的方式排好並放置在遊戲圖板右上方(價錢卡片的"18"會在底部而"8"會在最上方)。放置等同於玩家數量的宮殿價格標示物在宮殿價錢卡片旁。
有點落落長,總結就是,該放置的放置,該拿走的拿走。
【關於規則】
這個遊戲中會進行多個回合,回合中會有6個階段,依序如下:
1. 抽取卡片 (每位玩家可以在這個階段一起行動)
2. 收穫貨物 (每位玩家可以在這個階段一起行動)
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3. 出售貨物
4. 建造卡片 (在玩家的回合時做這3個階段之後換下一位做這3階段)
5. 丟掉卡片
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6. 調整市場價格(玩家們一起調整市場價格)
玩家的順序就看收入表中數字最低的玩家,如果相同則以標示物最上方的玩家先行動。
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階段1. 抽取卡片
在這個階段,每位玩家抽取3張牌,在第一個回合時會有6張,但在之後會根據玩家建造什麼而有所變化。
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階段2. 收穫貨物
在這個階段,每位玩家根據自己的土地有多少對應的圖案拿取多少的TOKEN,這些是你這期的產物。
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階段3. 出售貨物
玩家只能將產物賣給其中一家啤酒廠,該貨物的價格取決於當時啤酒廠上方所顯示的價格。
如果玩家已經有建造銀行,玩家會得到額外的金錢。
拿完金錢之後,根據自己獲得了多少硬幣將自己的順序標記物放置在右邊的收入表的數字上。
如果超過該啤酒廠商的需求量時,會下降該種類型的價格。
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階段4. 建造卡片
玩家可建造最多2張卡片到自己的土地上。
卡片的費用在左上角有所顯示。
在中後期時,玩家會將所有地方都蓋過,所以當玩家沒地方蓋的時候,可以選擇一塊地覆蓋,
被蓋的卡片將不會在遊戲中出現。只有最上方的卡片有作用,剛建造好的卡片如果可在該階段發動,能力會立即發動。
宮殿卡跟其他卡片一樣,可蓋在任何一塊地,宮殿卡一旦被建造時,宮殿將不被其他建築蓋過。
一開始的時候,宮殿卡的價格是8枚硬幣。當建造宮殿卡的數量等同於玩家的的數量時,價格提升2枚硬幣。
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階段5. 丟掉卡片
在這個階段只會留下一張卡片並將其他卡片以面朝下的方式放在牌庫底。玩家可自行選擇丟掉的卡片。
當然,有建築物有可以保留卡片的能力。
如果玩家還有產物留在自己的土地上時,在這階段也需把全部貨物丟進存放區。
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階段6. 調整市場價格
該啤酒廠每有一個"+"號空出,價格則會上升1格(每種貨物標誌最高價格為3)。
之後,玩家們從市場除去全部貨物標誌並把他們放回存放區。
接著,又一個新的回合開始。
【關於比賽結束】
當有一名玩家建造他的全部6片宮殿卡,則遊戲在這一輪結束(全部玩家皆相同的回合數目)。
如果只有一名完成這項任務,則該玩家獲勝,如果有兩名玩家同一回合完成,則由先建造好的玩家獲勝。
【遊戲小小心得】:作者將貴族與啤酒連接起來,所以這遊戲在BGG的日文名子叫做啤酒侯爵,如果只以故事性來說覺得這兩樣東西有點遷強,
因為在遊戲中,就是以啤酒廠當作媒介來獲得金錢,然後蓋自己的宮殿完成任務,不過我想,作者應該會有更深的層面想表達吧。
但是呢,雖然粗淺的我只有想到這樣,我還是覺得這遊戲的機制很棒,也富有挑戰性,玩起來也是頗令人需要思考一下的,還有還有,就是TOKEN很漂亮。
上面的規則講起來不太有感情,不過當你在玩的時候,你就會知道這遊戲中的樂趣了。
- Feb 23 Wed 2011 15:35
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Furstenfeld 啤酒侯爵

規則by 泰山TableGames桌子遊戲 123456X
Furstenfeld 啤酒侯爵
一場2-5名高貴玩家之間的競賽。
遊戲內容物
1. 140張建築卡片(每名玩家28張卡片共5組)
2. 5張功能簡介卡
3. 7張啤酒廠需求卡片
4. 6張宮殿價錢卡
5. 1塊遊戲板︰
a . 5間啤酒廠各1個放置需求卡片的空格
b . 1 玩家順序區(有2條單獨的收入表)
c . 1 放置宮殿價錢卡的空格
d . 5 放置貨物以集金幣的空格
6. 75個貨物標誌
(啤酒花,大麥和泉水各25個)
7. 5名玩家各有1張"Furstenfeld"
(1張"Furstenfeld"有6格空間,每名玩家各1張)
8. 60枚硬幣(35枚灰色"1塊錢"和25枚黃色的"5塊錢")
9. 5個宮殿價格標示物
10. 5枚玩家順序標示物
(有綠、紅、藍、紫以及橙色)
11. 規則書
基本的想法
玩家將扮演王子,並擁有自己的"Furstenfeld"來生產啤酒花、大麥及泉水。玩家會將這3種貨物收穫並出售給不同的啤酒廠,每個啤酒廠都有不同的需求。
由於販賣這些貨物使得玩家們在競賽期間變得更富有,讓王子們能建造他們自己的宮殿並完成王子們的計畫。
礙於空間限制,建造私人宮殿後並不會再倚賴農地,所以王子必須從本地農民申請稅款。
每名玩家只有有限的空間土地,當建造宮殿時,必須破壞自己先前所放置的設施。
王子們得努力賺夠收入來完成自己的宮殿,哪位王子第一個完成,就可贏得"Furstenfeld"的比賽。
作者的前言
看"Furstenfeld"的架構,這場比賽非常簡單︰ 玩家收獲產物,出售產物,之後建造房子和生產空間。
特別的部分就是用新的設施替換更早期所建造的房子。接近比賽尾端時玩家們甚至必須放棄在農地工作來完成他們的宮殿。
比賽最興奮就是找到精確的時間點開始建造王子們的宮殿。贏得比賽的其中一個關鍵就在於玩家如何在啤酒廠成功兌換的好的價格來得到最大的利益。
要贏得"Furstenfeld",如何掌控自己的順序以及不需要用哪些卡會對玩家有所幫助。聰明的玩家會用這種方式來計畫未來的行動。
希望各位王子們將會在這場富於挑戰性的比賽中玩得很盡興。





























